ระบบ Perk ใหม่ของ Overwatch 2 ได้สร้างความปั่นป่วนให้กับวงการการแข่งขัน แต่ไม่ใช่ทุกคนที่จะเห็นด้วยกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของฮีโร่ชู้ตติ้งครั้งนี้
ผู้เล่นอีสปอร์ตหลายคนยินดีกับระบบ Perk ของฮีโร่ในฐานะการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นมืออาชีพบางคนกังวลว่าเกมกำลังหลงทางไปไกลขึ้นในสภาพแวดล้อมที่ขับเคลื่อนโดยเมตาดาต้า
ระบบ Perk ของฮีโร่ใหม่เปิดตัวเมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2025 ในช่วงเริ่มต้นของฤดูกาลที่ 15 เกมนี้ไม่ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ในด้านกลไกตั้งแต่เกมเปลี่ยนมาใช้รูปแบบ 5 ต่อ 5 เป็นครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 2023
ไม่นานหลังจากอีเวนต์อีสปอร์ต Overwatch Spotlight ที่นำเสนอโดย Aaron Keller ผู้กำกับเกม ผู้เล่นสามารถสัมผัสระบบ Perk กว่า 152 อย่างที่เปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นฮีโร่ที่พวกเขาชื่นชอบ
นี่คือระบบ Perk ที่ส่งผลต่อผู้เล่นอีสปอร์ตในทุกระดับ รวมถึงการแนะนำระบบนี้ใน Overwatch Champions Series (OWCS) เมื่อไม่นานนี้
บางคนยินดีกับอิสระในการเลือกสิทธิพิเศษที่ผู้เล่นอีสปอร์ตได้รับ ในขณะที่บางคนวิจารณ์ว่าทักษะทางกลไกนั้นไม่ใช่ปัจจัยสำคัญในการตัดสินความสำเร็จอีกต่อไป
สิทธิพิเศษกำลังเปลี่ยนแปลง Overwatch 2 อย่างมาก
วงการอีสปอร์ตกำลังคึกคักด้วยความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับระบบสิทธิพิเศษใหม่ ในขณะที่บางคนยังคงระมัดระวัง แต่ก็มีความรู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นเรื่อยๆ เกี่ยวกับศักยภาพของสิ่งนี้ที่จะเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของเกมอีสปอร์ต Overwatch
โพสต์เกี่ยวกับ X ที่ทำโดยโค้ชของ Overwatch 2 ชื่อ Jacob ‘Spilo’ Clifton เน้นย้ำว่าสิทธิพิเศษอาจเป็นดาบสองคมต่อความสมดุลของเกม แต่ยังคงมีศักยภาพ
Spilo กล่าวว่า: “สิทธิพิเศษนั้นดีเมื่อ: 1. เรียกร้องให้ผู้เล่นเลือกเอง 2. เพิ่มตัวเลือกที่ปรับเปลี่ยนวงจรการเล่นเกมอีสปอร์ตของคุณ 3. ต้องใช้วิจารณญาณหรือทักษะในการใช้ประโยชน์
“มูลค่าฟรีนั้นไม่สนุกสำหรับทั้งสองฝ่าย เมื่อดูรายการจาก Spotlight ฉันคิดว่าส่วนใหญ่จะมั่นคง”
ด้วย Overwatch 2 ในบรรดาเกมมากมายที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน Esports World Cup ในปีนี้ คงจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็นว่า Perk จะมีอิทธิพลต่อกลยุทธ์ที่ใช้ในการแข่งขันอย่างไร
เสียงของผู้เล่นอีสปอร์ตมืออาชีพแสดงความกังวลเกี่ยวกับ Perk
หนึ่งในนักวิจารณ์ที่ออกความเห็นมากที่สุดคือ Prashant ‘CaptainPrash’ Garej ผู้เล่นอีสปอร์ตหลักฝ่ายสนับสนุนและอดีตสมาชิกของ Ex Oblivione
ในการสัมภาษณ์กับ Esports News UK เขากล่าวว่า: “ความกังวลหลักของฉันเกี่ยวกับ Perk เหล่านี้ก็คือ มันทำให้การแสดงทักษะหายไปและทำให้เกมง่ายขึ้น โดยขึ้นอยู่กับว่าใครจะสร้าง Perk ที่มีค่า OP สูงสุดก่อน หรือใครที่เก่งในการกดปุ่มเพื่อเปิดใช้งานคูลดาวน์ที่แรงจริงๆ”
แน่นอนว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ต้องใช้เวลาสักพักในการทำความคุ้นเคย พันธมิตรของ OWCS ที่เพิ่งประกาศไปไม่นานนี้จะต้องอุทิศเวลาให้กับการเรียนรู้ข้อดีข้อเสียของสิทธิพิเศษเหล่านี้และวิธีใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด
สิทธิพิเศษทั้งหมดไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเท่าเทียมกัน ในขณะที่บางสิทธิพิเศษนั้นเป็นเพียงกลเม็ด เช่น Zenyatta ที่ได้รับระยะเตะเพิ่มขึ้น 30% ด้วย Zenith Kick แต่สิทธิพิเศษอื่นๆ ก็ถือเป็นตัวเปลี่ยนเกม สตรีมเมอร์อีสปอร์ตและผู้เล่นอีสปอร์ตต่างพากันพูดถึงตัวละครอย่าง Ana และสิทธิพิเศษของเธอ Shrike ซึ่งใช้ Nano Boost กับทั้งตัวเธอเองและพันธมิตรที่เป็นเป้าหมาย เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่า ในการสัมภาษณ์กับ PC Gamer อเล็ก ดอว์สัน หัวหน้าฝ่ายออกแบบเกมเพลย์สำหรับ Overwatch 2 กล่าวว่า: “เราจำเป็นต้องละทิ้งความสมดุลเล็กๆ น้อยๆ ที่เราไล่ตามมาตลอด แล้วดูว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไรในระดับหนึ่ง” “เราควรกลัวเล็กน้อยกับสิ่งที่เรากำลังนำเสนอออกไป ในแง่ที่ว่ามันจะส่งผลกระทบต่อเกมอย่างไร แน่นอนว่าต้องอยู่ในขอบเขตที่เหมาะสม ฉันคิดว่าผลประโยชน์ก็คือสิ่งนั้น มันจะมีหลายอย่างที่ผู้เล่นอีสปอร์ตต้องเรียนรู้ และเราจะคอยติดตามว่าสิ่งนั้นจะเกิดขึ้นอย่างไรในช่วงเวลาหนึ่ง แต่ก็ให้พื้นที่กับมันด้วย”
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก

ระบบ Perk ของ Overwatch 2 จะเป็นผลดีต่อวงการอีสปอร์ตหรือไม่
April 2, 2025